Diseñando espadas con Blender.
Escrito por Lestraddic 22
Aun me sorprendo a mi mismo con el Blender, parece mentira que sabiendo manejar un 10% como mucho del total del programa se pueda hacer esto:
Empecé con un esbozo sacado de internet:
Después hice el modelado:
Y lo más importante las luces y las texturas:
Un poco más arreglado y con varios mangos:
Podeis ver las imágenes en grande picando sobre ellas.
Y por último ya que estamos con espadas una un poco más compleja:
Y por si fuera poco aquí os dejo una animación echa por el propio programa:














6 comentarios
Enviado por txesmi el diciembre 30, 2010 a las 2:00 pm
¡son muy chulas!
lo que creo que deberías corregir es el brillo especular de la hoja de la textura y dejarlo para el shader.
Salud!
Enviado por Xari el enero 2, 2011 a las 8:52 pm
Wow!! Genial!! Como has avanzado!! Ya hace tiempo que no veía tus trabajos. Felicidades!
Enviado por Giovanni el enero 4, 2011 a las 4:55 am
Yo siempre he querido aprender algo de diseño y Blender se me hace buena opción aunque algo complicado, pero hay que practicar y practicar jeje,
Te quedaron padres las espadas
Enviado por Lestrad el enero 4, 2011 a las 2:12 pm
Si le voy sacando el jugo al Blender.
Enviado por Lestrad el enero 4, 2011 a las 2:17 pm
Gracias, pero yo veo más difícil el C# de momento, si quieres yo te respondo tus dudas, si decides meterte en el apasionante mundo Blender y tu mis dudas con el apasionante mundo C#.
Enviado por norbeto el enero 13, 2011 a las 12:20 pm
Soy novato en blender y ver estos trabajos me dejan alucinado, que buneo