En Ultima Online los jugadores tienen la posibilidad de ser propietarios de una casa. Hay varios diseños de casas, y la diferencia principalmente (aparte del aspecto) es la capacidad para guardar más o menos objetos. Estas casas se pueden poner en cualquier lugar en el que esté permitido edificar, siempre y cuando haya sitio.Actualmente la mayoría de los servidores tienen todo el suelo ocupado, es decir, no hay sitio para poner casa. Probablemente alguno de los nuevos servidores abiertos recientemente dispone de algún hueco, pero son servidores japoneses o americanos. Esto hace que sea totalmente inutil el adquirir una escritura para edificar. En definitiva, para disponer de una casa habrá que comprarsela a otro jugador.

Poner una Casa

Para poder colocar una casa hace falta tener la herramienta de colocación de casas (House Placement Tool) que se puede comprar a cualquier arquitecto por unas 700 monedas de oro. Esta herramienta es Blessed (bendecida) por lo que no se perderá aunque el personaje muera.Al hacer clic sobre esta herramienta aparecerá un menú de opciones.

- Classic Houses: Da acceso al menú de casas prefabricadas. El jugador simplemente tendrá que seleccionar una zona para construir y aparecerá una casa con paredes, suelos y puertas lista para usar.
- 2-Story Customizable Houses: Da acceso a un menú de selección de casas personalizables de 2 pisos.
- 3-Story Customizable Houses: Da acceso a un menú de seleccion de casas personalizables de 3 pisos.

Las casas personalizables hay que construirlas desde los cimientos. En el suelo aparecerá un cuadro con el tamaño que hayamos seleccionado, y después, utilizando el menú de personalización de la casa habrá que construir las paredes, puertas, ventanas, etc.

Menú de casas personalizables de 2 pisos.

- Storage: Almacenamiento máximo para la casa.
- Lockdowns: Número máximo de objetos que se pueden bloquear en la casa (a modo de adorno, por ejemplo).
- Cost: Precio de la casa en moneda de Ultima Online.

Comprando una Casa a Otro Jugador

Como he dicho antes, actualmente lo más normal es comprar casas a otros jugadores. Para que esto ocurra primero alguien tiene que poner a la venta su casa. Para esto no hay ningún proceso, simplemente es anunciarlo o bien saber de alguien que quiera comprar. Tal como se explica en el funcionamiento de las casas, en el cartel hay una opción que permitirá al propietario de ella transferir la propiedad. Exactamente igual que cuando transferimos un animal, hará falta seleccionar a un objetivo, que será la persona a la que se va a transferir.Ambos usuarios DEBEN estar a 2 o menos cuadros de distancia del cartel de la casa para poder iniciar el intercambio, es decir nadie puede vender nunca una casa desde otro lugar.

Cuando la ventana de intercambio se abra, aparecerá un pergamino. Es MUY IMPORTANTE darle un click y comprobar que tanto el tipo de la casa como las coordenadas coinciden con lo que estamos comprando. Las coordenadas que aparecerán en el pergamino corresponden a las mismas que nos indicará un sextante estando justo debajo del signo de la casa. Hay que tener en cuenta que una casa puede costar entre 1 y 130 millones según lo que compremos y donde, con lo que no es ninguna broma, y nos podemos tomar el tiempo que haga falta. Si no hay coordenadas, o tipo de casa, o si los datos no coinciden, no continuar con el intercambio.

Por otro lado, NUNCA aceptes un pago con los cheques dentro de una bolsa. Si te compran una casa que pongan los cheques DIRECTAMENTE en la ventana de intercambio, para evitar timos. Si se anda con cuidado la cosa es sencilla. Simplemente es iniciar un intercambio, comprobar que todo es correcto, efectuar el pago y aceptar.

También hay gente que puede intentar engañar haciendo creer que son buena gente, o de confianza, en intercambios donde hay involucrados múltiples edificios. Por ejemplo alguien quiere vender una casa, a cambio de X dinero y además otra casa. En casos como este lo que hay que hacer son intercambios seguros, y no fiarse nunca de nadie. Es decir, eso de pasarle la casa gratis y que luego nos venda la suya, ni pensarlo. En todo caso que compre la nuestra por un importe, y luego a la hora de comprarsela a él le pagamos el importe que nos pedía antes más lo que nos pago por nuestra casa. De esta forma ambos intercambios se hacen de forma segura, y el resultado es el mismo.

Precio Colocación indica lo que cuesta la casa al colocarla usando la herramienta
Casas – Funcionamiento

En el mundo de Ultima podemos encontrar muchos tipos de casas, pero todas ellas funcionan igual en lo que se refiere a funcionamiento básico, que es lo que trato de explicar en esta sección.

Mantenimiento

El sistema actual permite tener sólamente una casa por cuenta. Esta casa se denomina casa “primaria“, y no requiere ningún tipo de refresco, siempre y cuando la cuenta esté activa. Antiguamente se podía tener más de una casa por cuenta, por lo que aún quedan jugadores que conservan varias casas, bien en el mismo shard o bien en shards diferentes con la misma cuenta. Estas casas se denominan “grandfathered” y tampoco requieren refresco, pero hay que tener claro que a día de hoy es imposible disponer de más de una casa por cuenta, ya que en el momento en el que colocamos otra, cualquier casa que tuviesemos antes pasa a estado de ruina.

Casa Primaria

Es la única casa de la cuenta, o la casa principal. La última casa colocada pasa a ser la primaria. En caso de disponer de una casa primaria y colocar otra, la última es la primaria y la que teníamos antes pasa a estado inevitable de ruina.

Casas en Ruina

Una casa pasa a estar en ruina por alguna de las siguientes razones:La cuenta ha estado desactivada (cancelada) durante 90 días o más.
Se ha colocado otra casa.
Se ha recibido otra casa mediante transferencia de otro jugador.
El estado de ruina dura 5 días. Si pasado este tiempo no se ha hecho algo con la casa, esta desaparecerá del mundo. Para eliminar el estado de ruina de una casa una solución es transferirla a otro jugador. Este jugador a su vez NO deberá disponer de ninguna casa en esa cuenta, o pasará a estar en estado de ruina también. Si el estado de ruina se obtuvo por colocar otra casa, se puede demoler esta última casa (que en ese momento sería la primaria), y a continuación demoler y volver a colocar la casa en ruina.
Es decir, disponemos de Casa A como casa primaria, y colocamos Casa B (o nos la transfieren). Casa A pasa a estar en ruina, y quitar Casa B no cambia nada. Podemos transferir Casa A a otro jugador sin casa para eliminar su estado de ruina, o bien demolerla y seguidamente volver a colocarla.

Cuenta Inactiva, Vacaciones, Problemas de Tarjeta…

Cuando una cuenta pasa a estar inactiva por alguna razón, las casas pasarán a estado de ruina una vez transcurridos 90 días de periodo de gracia. Después de esto estarán los 5 días de casa en ruina antes de que esta desaparezca. Eso hace un total de 95 días para evitar que la casa desaparezca.

¿Qué pasa si me voy de vacaciones?

¿Qué pasa si tengo un problema de pago con la tarjeta y se me desactiva la cuenta?
A continuación se describen los puntos clave, que son sencillos de entender aunque a primera vista parezca algo complejo el sistema:

Una sola casa por cuenta (casa primaria):

Si la cuenta está activa, la casa primaria nunca desaparece.
Si la cuenta está inactiva, pero dentro de los primeros 90 días del periodo de gracia, la casa mantiene su estado de primaria. Al reactivar la cuenta durante este periodo de 90 días la casa sigue igual (primaria).
Si la cuenta está inactiva y han pasado los 90 días de gracia la casa pasa a estado de ruina. Al reactivar la cuenta la casa pasa a ser primaria otra vez (se elimina el estado de ruina).
Si han pasado los 90 días de gracia y los 5 días de casa en ruina la casa desaparece del mundo.

Casa Pública

En este tipo de casa cualquiera puede entrar y salir libremente de ella. Esto permite tener una casa con vendedores en la que la gente pueda entrar tranquilamente, o bien una decoración especial que queramos lucir, así la gente entra tranquilamente sabiendo que es bienvenida. Las librerías de runas es algo que se estila bastante ultimamente, y lo normal sería ponerla en una casa de tipo pública. Al mismo tiempo, tenemos una amplia selección de letreros para este tipo de casa.

Casa Privada

Esta cada no permite seleccionar letrero, y la diferencia respecto a la pública es que cuando es declarada de tipo privada nadie puede acceder a ella. Sólamente aquellos definidos como “amigos” o “copropietarios” mediante las herramientas de la casa podrán acceder. En Felucca son mucho más comunes este tipo de casas, debido a su naturaleza más salvaje. En una casa privada los jugadores no podrán asomarse ni a las escaleras.

Amigos y Co-Propietarios

Cuando adquirimos una casa, todos los personajes de esa cuenta pasan a ser los propietarios. Incluso si se borrase el personaje que colocó la casa, o si es transferido a otro shard (se elimina igualmente) el resto de personajes seguirían siendo considerados propietarios.Además de esto, la casa se basa en “permisos”. Podemos colocar un cofre y dejarlo sólo para amigos, para copropietarios o para propietarios.

Podemos declarar a otros jugadores “amigos” de la casa, con lo que tendrán acceso a ciertas cosas básicas, como cofres protegidos (secure) si así lo asignamos (leer más abajo), o comer la comida que esté accesible. Por ejemplo un clan puede dejar en casa 20.000 filetes de pescado, y a pesar de no poder llevarselos, cualquiera declarado amigo puede ir allí y comer libremente.

Comandos Básicos

Estos comandos hay que decirlos igual que decimos “bank” * banco* para activarlos, así que es aconsejable tener una macro para los más usados

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- Bloquear objetos: I wish to lock this down * quiero fijar esto*-

Aparecerá un cursor preguntando que objeto queremos bloquear. Una vez que el objeto es bloqueado, nadie podrá cogerlo, ni nosotros mismos. Habrá que soltarlo antes. Podemos bloquear un objeto de tipo contendor (bolsa, cofre, etc), de forma que todos los objetos que pongamos dentro serán bloqueados automáticamente. Es importante saber que no se puede bloquear un objeto dentro de un contenedor que no esté bloqueado antes.

- Desbloquear objetos: I wish to release this * quiero soltar esto * -

Aparecerá un cursor preguntando que objeto queremos desbloquear. Si seleccionamos un contenedor con objetos dentro, éste y todo su contenido quedarán sueltos. También podemos seleccionar un objetos suelto que esté dentro de un contenedor, y sólamente se soltará este, para así poder cogerlo.

- Asegurar/Proteger Contenedores: I wish to secure this * quiero proteger esto*-

Aparece un cursor en espera de que indiquemos un objeto de tipo contenedor. Básicamente la idea es la misma a bloquear un contenedor, pero los objetos que arrastremos dentro no quedarán bloqueados, con lo que podremos sacar y meter objetos libremente sin necesidad de soltar y bloquear. Su límite es de 125 objetos, y la idea viene a ser algo como otro banco, donde podemos meter de todo, sin preocuparnos del peso.Por otro lado, permite indicar a quién se le permitirá el acceso: Amigos, Co-propietarios, Propietarios o Cualquiera. En caso de indicar amigos, cualquier persona que haya sido declarada amiga de la casa podrá abrirlo y hacer uso de sus objetos, así como meter nuevos, y en caso de ser declarado para co-propietarios, solo aquellos personajes que sean co-propietarios tendrán acceso. El indicar al Propietario como dueño hace que sólamente él pueda acceder, de forma que ningún otro co-propietario pueda acceder al cofre. Indicar a “Cualquiera” permite que cualquiera que entre en la casa tenga acceso al contenedor.

Otra diferencia significativa con los contenedores seguros es que nadie ajeno a la casa puede siquiera abrirlo, al contrario de lo que ocurre con un cofre normal, así que su contenido queda oculto. En definitiva, son cofres muy útiles para meter mucho peso, pero siempre y cuando aprovechemos bien el espacio. No merece la pena poner un cofres protegido para dejar solamente 5.000 flechas, ocupando asi 125 objetos en la casa, cuando podemos dejarlas bloqueadas en el suelo.

- Echar a alguien de la casa: I ban thee -

Aparecerá un cursor esperando que indiquemos una criatura viva para ser expulsada de la casa. Al seleccionarla, ésta saldrá directamente fuera, y no podrá ni acceder a los escalones de entrada. Será automáticamente empujada hacia fuera. Podemos echar a animales que molesten, NPCs, monstruos, o jugadores. También se puede echar a alguien de la casa como aviso, es decir, puede volver a entrar al momento a no ser que lo baneemos permantemente, y esto se hace con la orden Remove Thyself.

- Poner una Papelera:

A veces es más que útil disponer de un lugar en el que tirar los objetos, y mejor que hacerlo en la calle es en una papelera, que normalmente pondremos escondida en algún rincón, a la que accederemos activando el círculo de transparancia, para así verla a través de las paredes, pero sin que moleste entre la decoración. Para colocar una decir la frase I Wish To Place A Trash Barrel en el lugar exacto en que vamos a ponerla.

- Poner una caja fuerte:

Existe la posibilidad de poner una caja fuerte para que pueda usarla un miembro amigo de la casa, sin que nadie más acceda a ella. Para ello hay que decir I wish to place a strongbox.

Ideas Básicas

Todos los objetos que dejemos en el suelo de Britannia están sin dueño con lo que cualquiera puede cogerlos. Y si no ocurre así, el servidor se encargará de ello al cabo de unas horas, o en el tiempo de mantenimiento que ocurre por la madrugada. Para ello está la opción de bloquear cosas en la casa, de forma que podemos crear adornos sin el riesgo de que alguien se las lleve.Un pequeño inconveniente ante esto es que antes de poder bloquear, por ejemplo, una silla en el suelo, hay que dejarla ahí. Desde el momento en que la dejamos hasta cuando damos la orden de bloqueo, cualquiera que estuviese allí podría cogerla. No es normal que alguien este dentro de nuestra casa así sin mas, pero nunca se sabe, y a pesar que una silla no es algo de mucho valor, hay objetos considerados raros que si lo son. Es primordial saber que el skill Detecting Hidden funciona SIEMPRE en nuestra casa, aunque tengamos 0.0, y no es ninguna tontería usarlo antes de tirar algo al suelo con la intención de bloquearlo.

Almacenamiento

Cada casa, y dependiendo de su tamaño, tendrá unos límites de almacenamiento. Aunque el menú de “Storage” (almacenamiento) pueda resultar algo confuso, la idea es sencilla.Supongamos una casa con 1.000 de almacenamiento máximo. Esto quiere decir que podemos meter hasta 1.000 objetos en ella. Aquí se incluyen objetos que estén dentro de contenedores seguros (secure storage), así como objetos bloqueados (lockdowns), vendors, caja de mudanzas, etc. Además de esto, cada casa tendrá un máximo de objetos posibles a bloquear. En este caso por ejemplo serán 500. Esto quiere decir que podemos tener hasta un máximo de 500 objetos bloqueados a modo de adorno (o bien cofres con algo en el interior), pero no significa que haya asignados 500 huecos para objetos bloqueados.

Podríamos tener 800 objetos metidos en cofres secure, o en vendors, por lo que quedarían 200 disponibles para bloquear. Aunque el máximo a bloquear son 500, como hay 800 del almacenamiento total de la casa usados, sólo quedarán disponibles 200 para bloquear. Consulta la Figura 3 para más detalles.

Los Menús
En una casa de nuestra propiedad, dando doble click al letrero, haremos que aparezca el menú de control del edificio. Las opciones están descritas con más detalle más abajo. Las opciones disponibles son las siguientes:

- Information: Información general de la casa (propietario, fecha edificación, tipo de refresco, etc.)

- Security: Muestra un menú con opciones de seguridad de la casa (amigos, copropietarios, etc.)

- Storage: Muestra el estado actual de la casa en lo que a almacenamiento se refiere.

- Customize: Acceso al menú de personalización de la casa.

- Ownership: Acceso al menú con opciones sólo para propietarios (demoler, transferir, etc.)


Figura 1. Lo que aparece primero es el cartel, tal como lo verían los demás.
En esta ficha y a disposición del propietario hay información variada, que se puede leer en la imagen. Información que indica si la casa está bien colocada, si es prefabricada o es personalizada, si es pública o privada, el sistema de refresco, etc.

En esta sección hay una serie de opciones relacionadas con la seguridad de la casa. El funcionamiento de cada opción es obvia. El primero grupo de opciones es para los copropietarios, que son las personas que podrán acceder a los cofres “Secure” siempre que se hayan asignado como de “copropietario”, así como poder bloquear y desbloquear objetos. El segundo grupo es para amigos. Sólamente podrán usar la casa para hacer logout (desconexión) instantánea de UO, así como usar cofres “secure” que se hayan asignado para “Amigos”.
La opción de “Ver una lista de gente con entrada” está confusa, ya que falta la palabra “prohibida”. Básicamente, se lista a las criaturas y personajes que hayamos expulsado de la casa con la opción “Banish”.


Esta pantalla muestra información detallada sobre el espacio de almacenamiento de la casa.

- Maximum Secure Storage (Almacenamiento máximo): Indica cuántos objetos se pueden almacenar en la casa.
- Used by Movin Crate (Usado por caja de mudanzas): Indica cuántos huecos está utilizando la caja de mudanzas).
- Used by Lockdowns (Usado por lockdowns): Indica cuánto espacio está siendo consumido por objetos bloqueados.
- Used by Vendors (Usado por vendors): Indica cuánto espacio está siendo usado por los vendedores de la casa.
- Used by Secure Containers (Usado por contenedores seguros): Indica cuánto espacio está siendo utilizado por contenedores seguros.
- Available Storage (Almacenamiento disponible): Indica cuánto espacio queda disponible en la casa.
- Maximum Lockdowns (Bloqueos máximos): Indica cuántos objetos podemos tener almacenados con la opción de bloquear.
- Available Lockdowns (Bloqueos disponibles): Indica la cantidad de objetos que aún se podrían bloquear en la casa.

Esta ventana permite, como se puede ver, tener acceso a las opciones exclusivas para el propietario de la casa, como son traspasar la propiedad a otro jugador (normalmente en una venta), o simplemente eliminar la casa recuperando el “deed” (vale, o escritura) que teníamos antes.La opción de Make Primary (Convertir en primaria) hará que la casa pase a ser la principal de la cuenta, convirtiendo en condenadas a cualquier otra casa de esta misma cuenta, en cualquier shard. A partir de ese momento la casa ya no envejecerá, por lo que no hace falta refrescarla.


Esta pantalla da acceso a las opciones de personalización de casa. Si la casa es prefabricada sólamente habrá disponibles 3 opciones:

- Convert Into Customizable House (Convertir en casa personalizable): Hace que la casa pase a ser personalizable. Esto destruirá toda la casa por completo, dejando sólamente un solar con el mismo tamaño de la casa. Todos los objetos (incluyendo vendors) pasarán a un cofre especial de mudanzas. Sólo el dueño tendrá acceso a este cofre. No se debería perder ningún objeto en este proceso, y no hay riesgo de que otro jugador ponga casa en el hueco ya que la casa no llega a demolerse. Simplemente se convierte en un cimiento. A partir de aquí se podrá edificar usando las opciones del menú de personalización, y después se podrá re-decorar la casa.
- Change House Sign (Cambiar el tipo de signo): Accede a una pantalla en la que podremos seleccionar el signo que verán los jugadores en la casa (Figura 7).
- Rename House (Renombrar casa): Cambia el nombre de la casa, que será el que sale en el cartel

En caso de ser una casa personalizable, además estarán disponibles las siguientes opciones:

- Customize This House (Personalizar esta casa): Accede a modo personalización. No se podrá interactuar con el mundo exterior y ningún jugador verá los cambios que estemos realizando.
- Relocate Moving Crate (Reposicionar cofre de mudanzas): Permite cambiar de sitio el cofre de mudanzas.
- Change house Sign Hanger (Cambiar colgador de signo): Permite cambiar el colgador del signo de la casa.
- Change Signpost (Cambiar poste): Permite cambiar el poste del signo de la casa.
- Change Foundation Style (Cambiar estilo de base): Permite cambiar el estilo de la base de la casa.