<<Descargar archivo de ejemplo blender.>>

Primero crearemos un plano Add>Mesh>Plane

Luego hay que subdividirlo 4 o 5 veces con la tecla W y Subdivide


Para darle color iremos a materiales (F5) y seleccionaremos el color que deseamos. (Yo voy a ponerle un color verde)


F5 y en la ventana materials Add New (he puesto los valores) R 0.000 G 0.650 B 0.000


Para crear las partículas debemos presionar F7 y luego el botón Physics buttons.



En la ventana llamada Particles presionar NEW


Introducir los siguientes valores.



Esto es lo que sale más o menos.



Con el valor Amount, se puede cambiar la cantidad (espesor) de la hierba. Voy a probrar con 1000 y mira el resultado.



Con la opción Normal, podemos variar la altura de la hierba.



Y con la opción Random, conseguidos que salgan en distintas direcciones, para que no se vean tan rectas.