Una forma sencilla de ver como se aplica el Dupliverts, es con una cabeza de la mona Susana y un circulo.

Desde vista superior vamos a colocar una malla primitiva llamada Monkey

Add > Mesh > Monkey

Lo siguiente es crear un circulo de 12 lados por ejemplo.

Add > Mesh > Circle y cambiamos el valor de los vértices a 12

La escena debe quedar más o menos así, visto desde vista superior (7).

Lo siguiente es emparentar la cabeza al circulo. Esto se hace seleccionando primero la cabeza y luego con Shift presionado, seleccionamos el circulo. Ctrl+P > Object

Una vez ya lo tenemos emparentado, seleccionamos el circulo y en Properties seleccionamos la opción Object (el cubo) y en la pestaña Duplication presionamos Verts.

Y ya tenemos a Susana repetida tantas veces como vértices tenía el circulo.

En estos momentos tenemos a Susana mirando siempre hacia el frente… pero podemos hacer que marcando la opción Rotation cambie.

Ahora ya podemos jugar con los ejes y coordenadas, pero como es bastante complicado de explicar, es mejor el practicar con “prueba error”

Para hacer una prueba, seleccionamos la opción Animation y donde pone Track: seleccionamos el nombre del circulo. Y luego ir probando a variar los Axis y los Up Axis

Se puede cambiar la figura del circulo, por ejemplo a una Icosphere…