Hay una opción en Object para diferentes formas de visualizar los objetos que se llama Display.

Por ejemplo, para poder ver el Wire de un objeto, más conocido como estructura de alambre; solo tenemos que marcar la casilla correspondiente.

Y en el visor 3D veremos marcados todos los lados de ese objeto (NO en el render; solo en el visor)

Otro de los tipos que tenemos es Axis. Esto hace que veamos el eje de coordenadas del objeto, o sea, que veremos hacia donde apuntan los ejes de ese objeto.

Otro que tenemos es Name y sirve para poder ver el nombre del objeto.

Otro que tenemos es X-Ray que como su nombre indica sirve para ver un objeto que esta oculto por otro. Aunque en la imagen se vea a Monkey entero, la columna esta en medio de la cámara y Monkey.

Tenemos otro que sirve para saber el espacio que ocupa el objeto (crea como un cubo)

Tenemos otro llamado transparency que como se supone, es para ver el objeto cuando tiene algún tipo de transparencia aplicada al material.