Creamos una imagen. Add>Mesh>Monkey

Creamos el material que será el color del objeto. Spec a 0 y un poco de Emit

Ahora hay que duplicar el objeto con SHIFT+D, y borrar el material de este nuevo objeto

Creamos un nuevo material.

Y le ponemos estos valores.

Este color, es el del wire. Si lo pones blanco, negro o el color que desees.