Para crear una textura animada solo hay que colocarle la textura y con una ventana IPO introducir los valores de ofsZ y ofsX.

Creamos una Uvsphere ADD>MESH>Uvsphere

Aplicamos un material  F5 y en Material Buttons ADD>NEW y le damos un color rojo

Aplicamos una textura F6 ADD>NEW y le ponemos una textura COULDS

En la ventana Map To le cambiamos el color y le damos uno blanco

Ahora abrimos una ventana I.P.O. entramos en la opción material e introducimos los siguientes valores

En OfsZ del 1.0 en la posición primera a -1.0 en la posición 100

En OfsX del -1.0 en la posición primera a 1.0 en la posición 100

Para introducir los valores se presiona el botón CTRL+BIR

Luego seleccionamos los dos valores y en la opción Curve presionamos en Extend Mode la opción Extrapolation

Presionamos F10 y en la ventana de Anim cambiamos el valor de End a 100 que es la cantidad de frames que tendrá la animación

Si ahora presionamos ANIM se empezara a crear las escenas, las cuales podremos ver luego con PLAY y en la cual se verá como la textura se va moviendo.