<<Descargar archivo de ejemplo blender.>>

<<Descargar archivo HDRI>>

Preparar una escena en la que tiene que haber, un plane, dos anillos y una UVsphere que será el universo.

EL ANILLO:

Seleccionamos el anillo y le ponemos los siguientes materiales.

Al ANILLO le aplicamos una imagen HDRI con los siguientes valores.

LA ESFERA:

Creamos una UVSphere lo suficientemente grande para que estén todos los objetos , luces y cámara dentro de ella, y le aplicamos una imagen HDRI; yo he aprovechado la misma imagen del anillo.

También le he dado un poco de color amarillo a la imagen con COLORS.

Y eso es todo. Incluyo la imagen HDRI en los archivos.