Crear el efecto de un neón utilizando Halo.

Yo he creado esta imagen con Curve Bezier Curve, y luego la he convertido a malla, pero si se quiere, se puede utilizar directamente cualquiera de las mallas normales; plane, curve, etc y no hace falta convertirlas luego.


Creamos una curva bezier.

La modelamos y subdividimos varias veces hasta conseguir el modelo que deseemos. Luego la vamos a convertir a malla; con ALT+C

Cuando ya tengamos el modelo terminado, creamos un material nuevo presionamos el botón HALO y le damos estos valores en Shaders.

El valor de HaloSize, nos dará el grosor del tubo de neón, es cuestión de ajustar al tamaño que deseemos.

El valor Add, nos dará más o menos intensidad de luz.

Con esto tan sencillo hemos conseguido un efecto de luz de neón. Se puede cambiar de color al gusto, es cuestión de ir probando.