Material: Como importar un material de otro blend.
Escrito por Lestradoct 27
Cuando tenemos creado un material, como cristal, oro, agua, etc… y lo queremos utilizar en otro blend que estamos haciendo, pues es muy sencillo, solo hay que importarlo.
Para hacer una demostración, primero voy a crear un material nuevo y luego abriremos otro blend y lo añadiremos.
Primero limpio la escena y pongo un plano. Add>Mesh>Plane
Creamos el material y una vez terminado le vamos a cambiar el nombre. En la ventana Links an Pipeline donde pone MA: …. Yo le he puesto Bollo.

Ahora guardaremos el blend y le ponemos un nombre. Yo también lo he guardado como Bollo.
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Ahora abrimos un nuevo blend le colocamos un plane, (o lo que quieras) y le vamos a colocar el material llamado Bollo.
Para ello abrimos File>Append or Link

Buscamos el archivo Bollo.blend y seleccionamos la opción Material

Dentro de Material solo tenemos la opción Bollo, que es nuestro material. Lo seleccionamos y lo cargamos con Load Library

Ahora solo tenemos que seleccionar en las flechitas que están junto a Ma: y elegir Bollo.

Y ya tendremos el material en nuestro objeto.
