Sitúate en vista superior ( 7 del teclado numérico)

Inserta un circulo Add>Mesh>Circle de 16 vértices (o superior).

Sitúate en vista frontal ( 1 del teclado numérico)

Selecciona todos los vértices con la tecla A (cuando están en amarillo están seleccionados)

Haz una extrusión con la tecla E de unas 10 unidades

Cambia de Edit Mode a Object Mode.

Presiona F5 para añadir un material Add New

Introduce los valores R 0.800 G 0.600 B 0.000

Presiona F6 para añadir una textura Add New

Presiona en la opción Image y en la ventana siguiente Load Image

Copia la imagen de este ejercicio.

Vuelve a presionar F5 y en la ventana de Map Input presiona el botón Tube

Cambia el valor de SizeY el mismo valor usado en la extrusión

En la ventana de texturas Map To selecciona el botón Nor y deselecciona el botón Col

En la barra deslizante de Nor cambia el valor y lo subes un poco

Puedes ir probando si quieres que sea más profunda o no con Nor

También puedes suavizarla con F9>Set Smoot, o bien que el círculo sea de más vértices (32 por ejemplo)

Prueba a iluminar la escena con diferentes tipos de luz y elige el que más te guste.