Balón de futbol: Como utilizar una imagen y Nor para darle un grabado a una esfera.
Escrito por Lestradoct 22
<<Descargar archivo de ejemplo blender.>>
Primero crear una Uvsphere y seguidamente darle una textura con el dibujo de las rayas del balón.
Add>Mesh>UVsphere
F9 y suavizar con Set Smoot
Ahora vamos a por la textura
F5>Add New y F6 Add New y en Texture Type seleccionamos Image
En la ventana Image buscamos y cargamos la imagen de las rayas del balón
Load Image>balon1.jpg

En Material Buttons (el botón de color rojo) presionamos y nos vamos luego a la ventana Map Input y presionamos el botón Sphe
Luego cambiamos a la ventana Map To y presionamos el botón Nor dos veces y subimos un poco el NOR

Ya tenemos un ejemplo de relieve. Si quieres variar ese relieve solo tienes que probar a subir o bajar el valor de la barra Nor en la ventana Map To. También puedes variar el color y ponerle alguna textura.