Iniciar Blender, borrar el cubo y crear un plane en vista frontal (0)

Subdividirlo varias veces W>W>W

Presionar F7 (Object) y el botón de física (Physics Buttons) particles NEW e introducir los siguientes valores

Añadir un nuevo material, F5 Add New y hacerlo un poco transparente bajando alpha y presionar Halo.

También le pondremos un material F6>CLOUDS con los siguientes valores

Si se quiere se puede dar a la luz Lamp un color amarillento o rojizo, y también se puede cambiar la forma de la malla (plane)