Hair y Vertex Group: Como colocar partículas (pelo, césped, etc) en una zona de vértices.
Escrito por Lestradoct 29
Esto es la continuación de, como colocar pelo (o césped, pasto, etc…). Lo que se trata aquí es de seleccionar una zona de vértices en los cuales, se va a colocar el pelo.
Partimos de un plano subdividido varias veces.

Con todos los vértices seleccionados vamos a crear un grupo de vértices, para ello en Link an Materials, hemos de presionar New y luego Assign

Ahora vamos a hacer otra selección de vértices y crearemos un nuevo grupo; o sea, presionamos NEW, seleccionamos los vértices ( he seleccionado una franja central) y luego presionamos ASSIGN y a este le vamos a poner un nombre. NO.

Cambiamos a Object Mode y nos vamos a partículas, le añadimos hair, y cuando ya tengamos el pelo a nuestro gusto, pasamos a la ventana Extras.

En esta ventana elegimos en Vertex group llamado Density, presionamos las flechitas, y elegimos el grupo de vértices llamado NO.

Ahora en pantalla veremos como el pelo, solo se ve en la franja que hemos creado.

Si presionamos el botón NEG (negativo) se verá lo contrario de lo que tenemos.
