<<Descargar archivo de ejemplo blender.>>

Para conseguir el efecto de explosión, tenemos ahora el modificador Explode.

Vamos a crear una escena sencilla en la cual, solo hay un plano y una esfera.

Seleccionamos el plano y en F7 botón Physics, le ponemos estos valores a Collision.

Ahora seleccionamos la esfera y nos vamos al botón de partículas y creamos una nueva; y le ponemos lo siguientes valores.

Ahora cambiamos a Edición (F9) y nos vamos a Modifiers y seleccionamos  Explode y presionamos el botón Splid Edges

Y en la ventana Visualization, cambiamos a None y presionamos Render emitter.

Si presionamos Alt+A ya tenemos una explosión.

También se puede hacer una Multiexplosión, colocando otra explosión dentro de esta, para ello solo hay que presionar

el botón… y Add New

Pero vamos a volver atrás y cambiamos en la primera los valores a:

Y ya en la segunda:


Y también un Explode con Split Edges activado.