Vamos a crear un efecto con partículas. Se trata de bolas saltando.

Primero vamos a crear el objeto, en este caso será una bola de color amarillo.

Add>MeshUVsphere > 20 Segmentes > 20 Rings

La vamos a suavizar con la opción F9 y presionando Set Smoot.

La redimensionamos y la hacemos más pequeña con S (mejor hacerla pequeñita para que luego los renders vayan más rápidos.

También le damos un material nuevo

F5>Add New y el color amarillo u otro al gusto.

Ahora que ya tenemos la bolita, cambiamos a Object Mode y desde la vista superior (7), creamos un plane

Add>Mesh>Plane

Este plane va a ser el emisor de partículas, para ello vamos a crearlo con F7 y la opción del botón Physics Buttons y en la ventana Particles NEW

y ponemos los siguientes valores

La siguiente opción es emparentar la bola al emisor de partículas para luego darle el valor de DupliVert y conseguir que lo que emita sean las bolas en lugar de las partículas, para ello seleccionamos PRIMERO la bola y después el emisor (el plane) y presionamos

CTRL+P Make parent

Ahora seleccionamos SOLO el emisor (el plane) y con F7 y la opción Object Buttons presionamos DupliVerts

Ya tenemos el efecto logrado, si quieres que las bolas tengan más vida y no mueran, puedes cambiar el valor en la ventana de particles donde pone Life y le pones un valor mayor.