Efectos con Particulas: El efecto de una bola multiplicada.
Escrito por Lestradoct 27
Vamos a crear un efecto con partículas. Se trata de bolas saltando.
Primero vamos a crear el objeto, en este caso será una bola de color amarillo.
Add>MeshUVsphere > 20 Segmentes > 20 Rings
La vamos a suavizar con la opción F9 y presionando Set Smoot.
La redimensionamos y la hacemos más pequeña con S (mejor hacerla pequeñita para que luego los renders vayan más rápidos.
También le damos un material nuevo
F5>Add New y el color amarillo u otro al gusto.
Ahora que ya tenemos la bolita, cambiamos a Object Mode y desde la vista superior (7), creamos un plane
Add>Mesh>Plane
Este plane va a ser el emisor de partículas, para ello vamos a crearlo con F7 y la opción del botón Physics Buttons y en la ventana Particles NEW
y ponemos los siguientes valores


La siguiente opción es emparentar la bola al emisor de partículas para luego darle el valor de DupliVert y conseguir que lo que emita sean las bolas en lugar de las partículas, para ello seleccionamos PRIMERO la bola y después el emisor (el plane) y presionamos
CTRL+P Make parent
Ahora seleccionamos SOLO el emisor (el plane) y con F7 y la opción Object Buttons presionamos DupliVerts

Ya tenemos el efecto logrado, si quieres que las bolas tengan más vida y no mueran, puedes cambiar el valor en la ventana de particles donde pone Life y le pones un valor mayor.
