Catarata: Como crear un efecto de cascada o catarata de agua con partículas.
Escrito por Lestradoct 27
Vamos a crear el efecto del agua al caer en cascada.
Primero creamos un plano desde la vista superior (7)
Add>Mesh>Plane
Ahora vamos a darle efecto de partículas
F7>Physics Buttons
Y añadimos un nuevo efecto de partículas en la ventana Particles NEW e introducimos los siguientes valores

En la opción de Emit: donde pone End: 100 es donde terminará de emitir las partículas. Este parámetro lo puedes variar para ajustarlo al número de FRAMES que tenga tu Render
En la ventana Particle Motion:

Le vamos a dar un material:
F5>Add New

Ahora presionamos el botón Halo de la ventana Shaders e introducimos los siguientes valores

Seguidamente le aplicamos una textura
F6>Add New
Y aplicamos un marble con los siguientes valores

Seguidamente cambiamos los valores de esta textura presionando primero en Material Buttons (el botón rojo) y en la ventana Map To

Y en la ventana Map Input

Ya solo tienes que comprobar si la dirección de las partículas es la correcta y si no rotas el plane. También puedes cambiar el tamaño o cambiarlo de forma y hacer un rectángulo más alargado etc…

Si quieres crear la animación, ya sabes… F10 formato de video ANIM y luego PLAY