Bueno, lo primero de todo, saber que para que funcione el Yafray tiene que estar instalado tambien el Python… la v. 2.5.4, hay superiores, pero no funcionan todavía en Blender……………………………………………………………………………………

Para instalar el Yafaray.

Primero nos bajamos la version de Yaf(a)Ray desde: http://www.yafaray.org/

Página de descarga:  http://www.yafaray.org/download/yafaray

Hay que bajarse, tanto el Yafaray: YafaRay 0.1.0.299

como las librerías : Qt Libs

Una vez ya los tenemos, instalamos primero el yafaray… le damos a aceptar, etc.

Sale una ventana indicándonos que necesitamos tener el MVC++ 2005

Luego nos dice que instala el programa y luego sale una ventana donde debemos de poner la localización de nuestra carpeta de Blender.

Si no estáis seguros, hacer un BUSCAR en vuestro equipo y localizáis Blender Foundation\Blender que es donde tenéis el ejecutable de blender.

(Esto a veces crea problemas, porque Blender al instalarse, da la opción de guardarlo en un sitio o en otro, por lo que si no estáis seguros, es mejor buscar donde tenéis esa instalación, que puede ser, en C:\Archivos de programa\Blender Foundation\Blender o en……

C:\Documents and Settings\NOMBREdelequipo\Application Data\Blender Foundation\Blender)

Luego aceptar a todo y ya tenéis instalado Yafaray.

Ahora toca instalar las librerías… aceptamos todo y también hay que poner la dirección de la carpeta de Blender.

Ya tenemos el Yafaray y las librerías instalados. Si está todo bien, ya podemos verlo en la ventana de scripts de Blender.

La consola de blender no debe incluir ningún error. Si sale esta ventana es que está bien.

Si ahora hiciésemos un render, nos saldría una ventana como esta.

¿Que a pasado? se ve todo negro… no hay problema, si sale la ventana, es que ya está bien instalado el Yafaray. Lo que falta es el cambiarle los parámetros.

Seleccionamos la lámpara y en el botón Object/Light/Camera lo presionamos…

A la lampara le ponemos los valores de la imagen (Power: 10.0) y presionamos el botón RENDER. Recordar el no hacer F12 o el presionar el botón de Yafray que son cosas diferentes.

Si todo está correcto…. nos saldrá ya la imagen en el render.

Lo siguiente es crear el material del cubo… lo seleccionamos y creamos un nuevo material, como solemos hacer normalmente, pero no hace falta que le coloques el color, pues eso se hace a partir de ahora en la ventana de Yafaray.

Seleccionamos el cubo, presionamos el botón Material, le ponemos un tono de color, y si queremos verlo en Show Preview, refrescamos la imagen con Refresh Preview

Presionamos el botón RENDER y ¡voila¡ fin de la primera clase.

Tutorial: http://www.yafaray.org/sites/default/files/yafaray_book3.pdf