Ejecutables: Runtime ¿COMO GUARDAR EL JUEGO QUE ACABAMOS DE CREAR?
Escrito por Lestradoct 28
Una vez ya tenemos el juego creado, hay que guardarlo, pero, también hay que añadirle unas librerías, para que pueda funcionar.
Lo primero que vamos a hacer es guardar el juego en un archivo nuevo. Para ello en File seleccionamos Save Runtime

Le indicamos la carpeta donde lo vamos a guardar.
Una vez que tengamos el juego en la carpeta, habrá que incluirle las librerías que le harán falta. ¿Y como saber que archivos faltan?. Pues muy fácil. Si intentas ejecutar el juego, te saldrá un error en pantalla. Solo tenemos que apuntarnos el nombre del archivo y luego buscarlo en la carpeta de Blender.

Las librerías de Blender están como se ve en la imagen. Pueden variar si lo has instalado en otro lugar, pero no hay problema, solo tienes que buscarla.

Si volvemos a intentar ejecutar el archivo, nos volverá a salir otra ventana de error.

Ya sabemos el nombre de la otra librería que nos falta. La instalamos y ……….
repetimos………………..




Bueno, pues una vez que tengamos todos los archivos que nos ha dicho que faltaban, tendremos una cosa más o menos así.

Ahora ya podemos ejecutar el programa sin ningún problema.