Cuando estamos trabajando con un objeto, una de las opciones que tenemos para modificarlo es la subdivisión. Voy a intentar explicar una de las formas en que  se puede hacer.

Voy a utilizar la función (Specials) que se consigue presionando la tecla W solo cuando estamos en Edit Mode.

Voy a tratar las cuatro primeras, pues tienen muy poca diferencia. (Subdivide), (Subdivide Multi). (Subdivide Multi Fractal) y (Subdivide Smoott).

Vamos a partir de una imagen con un cubo y un cilindro, para poder apreciar la diferencia al aplicar la subdivisión.

Escena principal

En la primera prueba voy a seleccionar todos los vértices y presionar W y elegir Subdivide

Escena con Subdivide

Partiendo de la escena principal a la siguiente le aplico Subdivide Multi con un valor de 2 (se puede variar a las veces por las que desees subdividir)

Una de Multi Fractal con valor de corte 2 y una distorsión de las caras de 10.

Y por último Subdivide Smooth, que suaviza o redondea un poco las formas.

Una muestra de para lo que se puede utilizar es por ejemplo un suelo. Voy a utilizar un Subdivide Multi Fractal con valor de Cuts 8 y Rand 8

También se puede aplicar el valor  de subdivide a un grupo de vértices, como en el ejemplo siguiente. Solo hay que seleccionar el grupo que deseemos.