Conseguir un efecto de biselado es muy fácil en Blender

Solo tienes que presionar la tecla W y la opción Bevel y puedes cambiar la recursión de uno a cuatro, a tu gusto.

Esto es para conseguir que los bordes de la figura no queden con demasiada arista y den un efecto de biselado.

Si lo que quieres es hacer un Bevel en una sola cara tienes un Script, abriendo la ventana de scripts y seleccionando en Mesh el Bevel script

seleccionas la cara que quieres darle el bevel (suavizado) y haces un Mesh>Bevel>Recursive

Un Bevel con un solo lado de 4