El efecto Wave, va muy bien para crear movimientos en un objeto, se utiliza sobre todo para efecto de ondulación del agua.

Para hacer una prueba primero vamos a crear un plane desde vista superior y luego, lo subdividimos 3 veces y lo suavizamos con Set Smoot (F9) ventana Links and Materials y le vamos a dar el efecto Wave

Add>Mesh>Plane    W>Subdivide W>Subdivide> W>Subdivide   (F9)>Set Smoot

(F9)>Add Modifier>Wave

También le podemos dar un color verdoso como el agua de mar (F5) Material> R 0.000>G 0.300>B 0.000

Los valores para un mar en movimiento pueden ser estos más o menos.

Si presioanas ALT+A verás como se mueve, o puedes crear un video (F10) Format (Avi Jpeg) y en la ventana Output, ponerle un nombre a /tmp/***

Se pueden poner varios modificadores Wave en el mismo plane, para ello solo tienes que volver a presionar Add Modifier, para crear otro efecto que se sumara al que ya tenías; un ejemplo sería esta marea fuerte con tres modificadores.