Este modificador sirve parda distorsionar el objeto; crea deformaciones.

En este caso vamos a hacer una prueba sobre Susana.

Creamos a Susana y la suavizamos con Set Smooth y le añadimos un Subsurf

Para esta prueba, le vamos a añadir una textura. Para ello creamos un nuevo material y una nueva textura de tipo Clouds.

Le cambio el nombre y le pongo Clouds… esto es porque luego utilizaré este nombre para el displace.

Ahora vamos a probar el Displace. Presionamos F9 y lo seleccionamos.

En la ventana que sale vamos a cambiar los valores y vamos a escribir el nombre de la textura sobre la que vamos a actuar.

Como se ve en la imagen, hemos puesto en Texture: el nombre de nuestra textura (Clouds) y hemos probado con los valores Midlevel:0.500 y Strength:0.300.

Ahora solo hay que ir probando con diferentes valores y también podemos cambiar los valores de Clouds por los de otro tipo de textura… etc.

En la opción Normal, se juega sobre todos los ejes, pero se puede cambiar a un eje en concreto.