<<Descargar archivo de ejemplo blender.>>

Vamos a empezar con la parte mas fácil de la animación que es el Efecto Build.

Primero creamos una escena limpia y colocamos una UVsphere

Add>Mesh>UVsphere segments 32 OK y rings 32 OK

Presionamos F9 y en la ventana Modifiers añadir un nuevo modificador con Add Modifier y seleccionamos Build



Donde pone Start:1 es donde se empezará a crear el objeto, (en este caso la esfera) y en Length:100 es donde terminará.

Si quieres ver la escena de como se realiza presiona primero la tecla Z para poder ver el objeto en sólido y luego la combinación de ALT+A para la animación.


Si presionáis el botón Randomize la animación será aleatoria, por zonas.