Una de las formas de colocar texto, en el Engine es a través del UVMapping.

Como es más fácil entenderlo viendo una imagen, aquí pongo un ejemplo.

Creo un plano y lo extruyo 6 veces, pues la palabra que voy a poner es SOLIMAN

Ahora cambio a UV Face Select, divido la pantalla y abro el UV/Image Editor

Selecciono una imagen que previamente e creado, en la cual e puesto las letras del alfabeto y los números. Podéis copiarla si queréis.

Cargo la imagen el el editor

Selecciono uno de los cuadros que he creado.

Y se trata de redimensionar el cuadradito que hemos seleccionado a la letra que vamos a poner. Suele salir en otra rotación, por lo que tenemos dos opciones, presionar la tecla R en pantalla y rotar las coordenadas, o sobre la misma imagen ir girando el cuadradito.

Pasamos al segundo cuadradito, lo seleccionamos y si la imagen desaparece, la volvemos a poner con las flechitas del editor.

Ahora se trata de ajustar un poquito el texto y cuando creamos que ya queda bien, pues lo ponemos en vista Textured y presionamos P

Esto es lo que sale.

Ahora vamos a hacer que el fondo que tiene de color negro desaparezca, para ello en UV Face Select, presionamos F9, elegimos uno de los cuadraditos y en Texture Face presionamos el botón ADD

He repetido lo mismo en todos los cuadros y el resultado es…