SENSORS- MouseSensor Utilizar el ratón para mover un objeto.
Escrito por Lestradoct 29
Vamos a ver como utilizar el Sensor Mouse en el Engine.
Lo primero que voy a hacer, es incluir en la escena una orden Python, que hace aparecer en pantalla el cursor. Para ello debo abrir el editor de texto, crear uno nuevo y poner el siguiente texto.

| import Rasterizer
Rasterizer.showMouse(1) |
Y lo guardamos como Cursor.py

Lo siguiente es activarlo en el Engine. Para ello creo la siguiente orden con un Sensor tipo Always.

El controlador es uno de tipo Python en el que tengo que escribir el nombre del archivo que tengo. En este caso Cursor.py (es aconsejable el escribir siempre la extensión .py)
Ahora vamos a poner un Sensor de tipo mouse para que realice un movimiento justo cuando el cursor pase por encima del objeto.

Hemos elegido la opción Mouse over (cuando el ratón pase por encima) realizará un giro (dRot)

Ya está, si presionamos P se inicia el game y al pasar el ratón por encima del objeto, este rotará y cuando no esté encima, se parará.