<<Descargar archivo de ejemplo blender.>>

Vamos a colocar una imagen de nubes de fondo lo cual será el cielo.

Para ello creamos una escena simple, con un plano y un objeto. Yo he colocado un circulo y a Susana la monita

Ahora vamos a crear un nuevo Mundo (World) con F5>World Buttons>F6

Añadimos una nueva textura de Imagen Add New>Image>Load Image y seleccionamos una imagen de nubes (yo he puesto esta)

Ahora presionamos el World Buttons

y seleccionamos la opción Real y en la ventana Map To la opción Hori

Y así hemos conseguido un hermoso cielo nublado de 360 grados, o sea que en cualquier dirección veremos siempre las nubes….

Si lo que quieres es crear un cielo a tu medida y no tener que utilizar una imagen, pues lo que tienes que hacer es lo siguiente.

En vez de cargar una imagen cargas una textura Clouds.

F5>World Buttons>F6 añadimos Clouds y los siguientes valores.

Presionamos World Buttons y estos valores

F12 y obtenemos un fondo parecido al de la imagen de la nube; podemos jugar con los colores en la ventana World y variar la textura en tamaño con NoiseSize en la ventana Clouds