<<Descargar archivo de ejemplo blender.>>

En este tutorial voy a explicar como hacer un fundido entre dos texturas de imagen. En realidad se puede hacer tanto con dos imágenes, como con dos texturas o una textura y una imagen. Esta realizado con la ayuda de sirius_b que fue el que me dio la respuesta.


Vamos a crear una escena sencilla (un plano por ejemplo) y le vamos a poner dos texturas de tipo imagen.

La primera se llama piedra-022

Y la segunda piedra-044

Ahora abrimos una ventana IPO y seleccionamos Material.

Ahora debemos seleccionar de la ventana Material justo a su derecha, una opción que pone 0 y en la cual debemos escribir 1. Este es el numero de canal donde activaremos el material de textura.

Seguidamente presionamos la opción COL y nos situamos con el ratón sobre las coordenadas =0.0 y 0 y presionamos Ctrl+BotónIzquierdoRatón; luego lo situamos sobre las coordenadas 1.0 y 100 y volvemos a presionar el Ctrl+BotónIzquierdoRatón. Podríamos hacer lo contrario, que sería 1.0 y 0 —0.0 y 100 para que fuera el efecto al revés, pero no la vamos a liar ahora.

Si ahora hacemos un render en el Layer 1, saldrá una imagen y si lo cambiamos al Layer 100, veremos la otra imagen. Para asegurarnos vamos a hacer un video de prueba.

Le ponemos un nombre en la carpeta \tmp (Output) donde se va a guardar el video y presionamos ANIM. (Yo he colocado un AVI Codec de tipo Xvid, pero vosotros podéis utilizar los que os sean habituales).